ABOUT
日本におけるデジタル映像技術の黎明期から3DCG技術を学び、 フライトシミュレータ開発、映画やCMの特殊撮影・合成、プリビズ、 そしてXR・AVRシステム開発に至るまで、一貫して 「映像技術で現場を変える」ことに取り組んできました。
フィルムベースのアナログ合成から、モーションコントロール撮影、 デジタルコンポジット、立体視映像、バーチャルプロダクション、 そしてリアルタイムレンダリングやAIを活用した最新ワークフローまで、 大きな技術の変化を実務の中で経験してきました。
今後は、エンターテインメントの枠を超え、製造業や建設、教育、安全訓練など、 日本のさまざまな産業に映像技術とXR・AVR技術を橋渡ししていくことで、 デジタル人材育成とDXの一助になれればと考えています。
I started my career in the early days of digital imaging in Japan, working with 3DCG for flight simulators, special effects for films and commercials, previsualization, and most recently XR / AVR system development.
From analog, film-based compositing to motion-control shooting, digital compositing, stereoscopic imagery, virtual production, and real-time & AI-driven workflows, I have been evolving my technical practice together with the needs of the production floor.
My goal now is to bridge advanced imaging and XR / AVR technologies into fields beyond entertainment—such as manufacturing, construction, education and safety training—to support digital transformation and human-resource development in Japan.
从日本数字影像技术的黎明期开始,我便学习并运用3DCG技术, 参与飞行模拟器开发、电影与广告的特殊拍摄与合成、预演(Previs), 以及近年的XR/AVR系统开发,一直致力于“用影像技术改变现场”。
从胶片时代的模拟合成、运动控制拍摄,到数字合成、立体影像、 虚拟制作(Virtual Production),再到实时渲染与AI驱动的最新工作流程, 我在实际制作环境中亲身经历了影像技术的多次变革。
未来,我希望将影像技术与XR/AVR技术,从娱乐领域扩展到制造业、 建筑、教育、安全训练等更广泛的产业领域,帮助企业进行数字化转型, 并推动数字人才的培养。
PROFILE
- 氏名
- 山口 聡(やまぐち さとし)
- 生年月日
- 1966年3月8日
- 居住地
- 神奈川県横浜市
- 出身地
- 鳥取県米子市
- 現在の所属
- アデリープランニング株式会社
新型XRシステム開発に従事
- Name
- Satoshi Yamaguchi
- Date of Birth
- March 8, 1966
- Location
- Yokohama, Kanagawa, Japan
- From
- Yonago, Tottori, Japan
- Current Affiliation
-
Adely Planning Co., Ltd.
In charge of new XR system development
- 姓名
- 山口 聡(Yamaguchi Satoshi)
- 出生日期
- 1966年3月8日
- 居住地
- 日本 神奈川县 横滨市
- 出生地
- 日本 鸟取县 米子市
- 目前所属
-
Adely Planning 株式会社
负责新型XR系统开发
専門分野
- 映画・CM・TVにおけるプリビズ(Previsualization)
- 特殊撮影・VFX技術ディレクション
- XR・AVRを活用したトレーニング/教育シミュレータの企画・開発
- リアルタイムCG/モーションキャプチャ/バーチャルプロダクション
Areas of Expertise
- Previsualization for film, TV and commercials
- Special effects & VFX technical direction
- XR / AVR-based training & educational simulators (planning & development)
- Real-time CG, motion capture, virtual production
专业领域
- 电影・电视・广告中的预演(Previsualization)
- 特殊拍摄・VFX 技术统筹与指导
- 基于 XR・AVR 的培训/教育模拟系统的企划与开发
- 实时CG、动作捕捉、虚拟制作(Virtual Production)
キーワード
Keywords
关键词
CAREER
- 1989年3月 千葉工業大学 工学部 電子工学科 卒業
-
1989年4月
日立電子株式会社(現 日立国際電気)入社
開発研究所にてフライトシミュレータ開発(ソフトウェア/3DCGデータ制作)に従事。
日立製作所中央研究所に出向し3DCG技術研修(1994–1995)。 -
1997年4月
株式会社IMAGICA(現 IMAGICA Lab.)入社映画・CM
特撮部門で特殊効果撮影・合成、プリビズ事業立ち上げ、サーバ管理などを担当。
- 2012年1月 株式会社IDA 入社(プリビズスーパーバイザー)
- 2012年4月 プリビズスーパーバイザーとして独立
-
2013年3月
株式会社ACW-DEEP 設立代表
映画・CMプリビズ業務、モーションキャプチャを活用したプリビズシステム運用など。
- 2015年7月 Previs Society Asia 設立(〜2020年)
-
2022年1月
ACW-DEEP が昭和電線ケーブルシステム(現 SWCC)傘下に加入
AVRシステムによる社員教育システムを開発。
- 2024年4月 ACW-DEEP が SWCC 株式会社に吸収合併
- 2024年8月 アデリープランニング株式会社にて新型XRシステム開発を開始(業務委託)
- 2025年4月〜現在 アデリープランニング株式会社 入社/新型XRシステムの開発に従事
- Mar 1989 B.Eng. in Electronics, Chiba Institute of Technology
-
Apr 1989
Joined Hitachi Denshi (now Hitachi Kokusai Electric)
Worked on professional flight simulator development (software and 3DCG assets).
Seconded to Hitachi Central Research Laboratory for 3DCG training (1994–1995). -
Apr 1997
Joined IMAGICA (now IMAGICA Lab.)Film & CM
Special effects unit: FX shooting & compositing, previsualization launch, server administration.
- Jan 2012 Joined IDA Inc. (Previs Supervisor)
- Apr 2012 Went freelance as Previs Supervisor
- Mar 2013 Founded ACW-DEEP Inc.Founder / CEO
- Jul 2015 Founded Previs Society Asia (–2020)
- Jan 2022 ACW-DEEP joined SWCC Group
- Apr 2024 ACW-DEEP merged into SWCC Corporation
- Aug 2024 Started XR system development with Adely Planning (contract)
- Apr 2025 – Joined Adely Planning Co., Ltd. / XR system development
- 1989年3月 毕业于千叶工业大学 工学部 电子工学科
-
1989年4月
加入日立电子株式会社(现 日立国际电气)
在开发研究所从事专业飞行模拟器开发(软件/3DCG 数据制作)。
派驻日立制作所中央研究所,接受 3DCG 技术研修(1994–1995)。 -
1997年4月
加入 IMAGICA(现 IMAGICA Lab.)电影・广告
在特摄部门负责特效拍摄与合成、预视化业务启动以及服务器管理等。
- 2012年1月 就职于 IDA 公司(预视化监督)
- 2012年4月 作为预视化监督自由职业者独立
-
2013年3月
成立 ACW-DEEP 股份公司代表
负责电影・广告预视化业务,以及利用动作捕捉系统的预视化系统运营等。
- 2015年7月 成立 Previs Society Asia(至 2020 年)
-
2022年1月
ACW-DEEP 加入昭和电线电缆系统(现 SWCC)集团
开发利用 AVR 系统的员工教育系统。
- 2024年4月 ACW-DEEP 并入 SWCC 股份公司
- 2024年8月 以业务委托形式,在 Adely Planning 股份公司开始新型 XR 系统开发
- 2025年4月~现在 加入 Adely Planning 股份公司/负责新型 XR 系统开发
WORKS
特殊効果・VFX
- 映画『三丁目の夕日』シリーズ(CGデータエクスポート)
- 映画『妖怪大戦争』(CGデータエクスポート)
- 映画『梟の城』(CGデータエクスポート)
- 映画『ウルトラマン THE FIRST CONTACT』(CGデータエクスポート)
- CM『NTTドコモ FOMA』(テクニカルディレクター)
- CM『HONDA FORZA』(テクニカルディレクター)
- MV Every Little Thing『Time Goes By』(CGデータエクスポート)
- NHKスペシャル『変革の世紀』(テクニカルディレクター)
- 映画『センセイ君主』(VFXスーパーバイザー)
- 映画『響 HIBIKI』(VFXスーパーバイザー)
- ドラマ『シグナル 長期未解決事件捜査班』(VFXスーパーバイザー)
プリビズ(Previs)
- 映画『進撃の巨人』(プリビズスーパーバイザー)
- 映画『のぼうの城』(プリビズスーパーバイザー)
- 映画『魔女の宅急便』(プリビズスーパーバイザー)
- 映画『エヴァンゲリオン劇場版:碇』(プリビズスーパーバイザー)
- 各種CM『日産/リーフ』『伊藤園/タリーズコーヒー』『サッポロチューハイ99.99』ほか
- PV『台湾 ASUS Zenbo』(プリビズスーパーバイザー)
- NHK紅白歌合戦2017 オープニングムービー(プリビズスーパーバイザー)
企画・演出
- 神戸医療産業都市推進機構 アイセンター 広報映像(プロデュース・演出)
- リリアム大塚『リリアムスポット』宣伝映像(演出・編集)
- RESC eプラットフォーム プロモーション映像(プロデュース)
Special Effects / VFX
- “Always: Sunset on Third Street” series (CG data export)
- “The Great Yokai War” (CG data export)
- “Owls' Castle” (CG data export)
- “Ultraman: The First Contact” (CG data export)
- NTT DOCOMO FOMA TVC (Technical Director)
- Honda FORZA TVC (Technical Director)
- Every Little Thing “Time Goes By” MV (CG data export)
- NHK Special “Hen-kaku no Seiki” (Technical Director)
- Film “Sensei Kunshu” (VFX Supervisor)
- Film “Hibiki” (VFX Supervisor)
- Drama “Signal: Long-Term Unsolved Case Investigation Team” (VFX Supervisor)
Previsualization
- Film “Attack on Titan” (Previs Supervisor)
- Film “The Floating Castle” (Previs Supervisor)
- Film “Kiki’s Delivery Service” (Previs Supervisor)
- “Evangelion: Theatrical Edition: Ikari” (Previs Supervisor)
- Numerous TVCs including Nissan Leaf, Ito En TULLY’S COFFEE, Sapporo 99.99
- Taiwan ASUS Zenbo PV (Previs Supervisor)
- NHK Kouhaku Uta Gassen 2017 Opening Movie (Previs Supervisor)
Planning / Direction
- Kobe Eye Center promotional film (Producer / Director)
- LILIUM Otsuka “LILIUM Spot” promo (Director / Editor)
- RESC e-Platform promotional film (Producer)
特效・VFX
- 电影《三丁目的夕阳》系列(CG 数据导出)
- 电影《妖怪大战争》(CG 数据导出)
- 电影《枭之城》(CG 数据导出)
- 电影《奥特曼 THE FIRST CONTACT》(CG 数据导出)
- NTT 都科摩 FOMA 广告(技术导演)
- 本田 HONDA FORZA 广告(技术导演)
- Every Little Thing《Time Goes By》MV(CG 数据导出)
- NHK 特别节目《变革的世纪》(技术导演)
- 电影《老师!我可以喜欢你吗》(VFX 监督)
- 电影《HIBIKI》(VFX 监督)
- 日剧《信号 长期未解决事件搜查班》(VFX 监督)
预视化(Previs)
- 电影《进击的巨人》(预视化监督)
- 电影《野坊之城》(预视化监督)
- 电影《魔女宅急便》(预视化监督)
- 《新世纪福音战士 剧场版:碇》(预视化监督)
- 多支广告:日产 Leaf、伊藤园 TULLY’S COFFEE、札幌 99.99 等
- 台湾 ASUS Zenbo 宣传片(预视化监督)
- NHK 红白歌会 2017 开场影像(预视化监督)
企划・演出
- 神户医疗产业都市推进机构 眼科中心 宣传影片(制片・导演)
- 莉莉安大冢《LILIUM Spot》宣传影像(导演・剪辑)
- RESC e 平台 宣传影片(制片)
XR / AVR
社員教育や安全訓練、作業手順の習得など、産業現場向けのAVRシステム・シミュレータの企画・開発を行ってきました。 単なるデモではなく、「現場で実際に役立つか」を重視したシステム設計が特徴です。
主なAVRシステム・シミュレータ
- サツマ工業株式会社:システム組立作業手順シミュレータ(製作責任者)
- 三菱自動車工業株式会社:ドライビングシミュレータ表示装置試作(製作責任者)
- 西武建設株式会社:高所作業向けフルハーネス装着シミュレータ/消火器操作訓練シミュレータ試作
- 東急テクノシステム株式会社:バス用ドライビングシミュレータ表示装置試作・電車車掌行動シミュレータ
- SWCC株式会社:高圧電線製作シミュレータシステム/電線作業教育システム/デプス合成システム試作
I have been developing AVR-based simulators for industrial training, safety exercises and procedure learning. The focus is always on whether the system truly works on-site, not just as a tech demo.
Selected AVR Systems & Simulators
- Satsuma Kogyo: System assembly procedure simulator (Lead Developer)
- Mitsubishi Motors: Prototype display system for driving simulator
- Seibu Construction: High-place full-harness training simulator / fire extinguisher operation simulator
- Tokyu Techno Systems: Bus driving simulator display / train conductor behavior simulator
- SWCC: High-voltage cable manufacturing simulator, cable work training system, depth compositing system prototype
我主要为工业现场开发面向员工教育、安全训练与作业步骤学习的AVR系统与模拟器。 这些系统并不仅仅是展示技术的Demo,而是以“能否在现场真正发挥作用”为设计核心。
主要AVR系统・模拟器
- 萨茨玛工业株式会社:系统装配作业步骤模拟器(制作负责人)
- 三菱汽车工业株式会社:驾驶模拟器显示装置试作(制作负责人)
- 西武建设株式会社:高空作业全身安全带穿戴模拟器/灭火器操作训练模拟器试作
- 东急Techno System株式会社:公交车驾驶模拟器显示装置试作・列车车长行为模拟器
- SWCC株式会社:高压电缆制造模拟系统/电缆作业教育系统/深度合成系统试作
PATENTS & AWARDS
特許
- 拡張仮想空間提供システム(特許第6717486号)
- 視認性を向上させたヘッドマウントディスプレイ(特許第6991494号)
- 多拠点空間共有システム(特許第7157271号)
- 映像表示システム/映像表示装置/映像表示方法ほか(特許出願中)
受賞歴
- 発明大賞2021 考案功労賞
- 第17回 川崎ものづくりブランド 認定
教育・講師活動
- 中央工科デザイン専門学校(現 中央情報大学校)3DCG学科 講師(2013–2019)
- 東京造形大学 映像学科 プリビズ講師
- 神奈川工科大学 映像学科 プリビズ講師
- 台湾 国立台南芸術大学・元智大学 プリビズワークショップ
- Bangkok International Digital Contents Festival 2019 プリビズ技術講演
- 第25回 計測自動制御学会SI部門講演会にてAVR技術発表(2024年)
Patents
- Extended virtual space providing system (JP Patent 6717486)
- Head-mounted display with improved visibility (JP Patent 6991494)
- Multi-location shared space system (JP Patent 7157271)
- Image display systems and methods (pending)
Awards
- Invention Award 2021 – Distinguished Device Award
- 17th “Kawasaki Monozukuri Brand” Certified
Teaching & Lectures
- 3DCG Lecturer, Chuo College of Technology Design (2013–2019)
- Previs Lecturer, Tokyo Zokei University
- Previs Lecturer, Kanagawa Institute of Technology
- Previs workshops at Tainan National University of the Arts & Yuan Ze University (Taiwan)
- Previs lecture at Bangkok International Digital Contents Festival 2019
- AVR presentation at the 25th SICE SI Division Annual Conference (2024)
专利
- 扩展虚拟空间提供系统(日本专利第6717486号)
- 提高可视性的头戴式显示器(日本专利第6991494号)
- 多据点空间共享系统(日本专利第7157271号)
- 影像显示系统/装置/方法 等(申请中)
获奖经历
- 2021年 发明大奖・考案功劳奖
- 第17届 川崎制造品牌 认证
教育・讲师活动
- 中央工科设计专门学校(现 中央信息大学校)3DCG学科 讲师(2013–2019)
- 东京造形大学 影像学科 预演(Previs)讲师
- 神奈川工科大学 影像学科 预演讲师
- 台湾 国立台南艺术大学・元智大学 预演工作坊
- 曼谷国际数字内容节2019 预演技术演讲
- 第25届 计测自动控制学会SI分部年会 AVR技术发表(2024年)
VISION
日本では、デジタル技術の変革が進む一方で、企業のDXや人材育成が十分に追いついていないと感じています。 特に映像技術・XR技術は、エンターテインメント以外の分野において、まだまだ活用余地が大きい領域です。
製造業や建築・土木分野の技術教育、安全訓練、医療・防災など、 さまざまな産業に映像技術・XR/AVR技術を応用し、現場での理解度向上や負荷軽減、 そして人材育成の質的向上につながる仕組みづくりを目指していきます。
そのために、これまで培ってきた「映像表現」と「リアルタイム技術」「現場との対話力」を組み合わせ、 パートナー企業・教育機関・自治体などと協力しながら、新しい価値を共創していきたいと考えています。
While digital technology is rapidly evolving in Japan, many organizations are still struggling with DX and with cultivating the right talent. Imaging and XR technologies have huge potential far beyond entertainment.
By applying these technologies to manufacturing, construction, medical, disaster-prevention and many other fields, I aim to create training systems that enhance understanding, reduce workload on-site, and ultimately improve the quality of human-resource development.
Combining visual storytelling, real-time technology, and on-site communication, I hope to co-create new value together with partners in industry, academia and local communities.
目前,日本的数字技术不断进步,但许多企业在数字化转型(DX)与人才培养方面仍面临挑战。 我认为,影像技术与XR技术在娱乐以外的领域,依然拥有巨大的潜力。
通过将这些技术应用于制造业、建筑・土木、医疗、防灾等多个产业领域, 构建有助于提高现场理解度、减轻负担、并提升人才培养质量的训练系统, 这是我今后希望持续投入的方向。
为此,我希望把自己长期积累的“影像表现力”“实时技术经验”与“现场沟通能力”结合起来, 与企业、教育机构、地方政府等合作伙伴共同创造新的价值。
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